F1 piloot: videomängus võidu sõita on keerulisem kui reaalse vormeli roolis

F1 pilootidel ei ole virtuaalsel ringrajal lihtne.Foto: Codemasters

Ferrari F1 tiimi piloot Charles Leclerc tunnistas hiljuti, et tema jaoks “F1 2019” videomängus kiirete ringiaegade jahtimine tohutult raske ja isegi keerulisem kui reaalse vormeliga ringrajal sadu kilomeetreid tunnis kihutamine.

Vormel 1 hooaeg on koroonaepideemia tõttu katkestatud, mistõttu on professionaalsete võidusõitjate seas populaarseks saanud e-sport. Leclerc, kes võitis hiljuti mängus “F1 2019” enda esimese virtuaalse võiduajamise F2 piloodi Christian Lundgaardi ees, pidas veidraks kommentaatori ütlust, et võit tuli tema jaoks kergelt.

Leclerc võitis hiljuti enda esimese virtuaalse võidusõidu. Foto: kuvatõmmis

“See oli tohutult raske”, selgitas Leclerc pärast enda esimest virtuaalselt GP võitu. “Mängus ei ole kurvides küll reaalset gravitatsioonijõudu, aga ma higistasin sellegipoolest meeletult.” Reaalses F1 autos on Leclerc enda sõnul higistamisega harjunud, kuid monitori ees võidu sõites tuli see talle üllatusena.

Leclerc mainis ka, et kuigi virtuaalne võidusõit ei mõjunud ta füüsisele kurnavalt ega pannud lihaseid valutama, nõudis see siiski tohutut vaimset keskendumist.

“Ma arvan, et see (võidusõit “F1 2019” mängus, toim.) võis olla reaalsest võidukihutamisest veel raskem,” arvas Leclerc. E-spordi teeb keeruliseks harjumuspärase autotunnetuse puudumine, mistõttu on virtuaalsed võidusõidud võrreldes reaalsete F1 võidukihutamistega mentaalselt oluliselt kurnavamad.

Märksõnad: , , ,

Populaarsed lood mujal Geeniuses

Igal argipäeval

Ära jää ilma päeva põnevamatest lugudest

Saadame sulle igal argipäeval ülevaate tehnoloogia-, auto-, raha- ja meelelahutusportaali olulisematest lugudest.