Vahel on eduks vaja lihtsalt pealehakkamist ja kirge. Seda tõestab ehedalt 2019. aastal ilmunud eestlaste loodud arvutimäng “Disco Elysium”, mille arendajatel ei olnud alustades aimugi, kuidas mänge tegema peaks.
Mängusaates “Puhata ja mängida” käis külas “Disco Elysiumi” juures kunstnikuna töötav Kaspar Tamsalu, kes meenutas, kuidas projektiga aastate eest algust tehti. Tamsalu sõnul alustati õhinapõhiselt ideest ja ta tunnistab, et toona ei olnud mitte ükski arendustiimi liige varasemalt mängude loomisega kokku puutunud.
“Meil videomängudisainereid ei olnud päris mitu aastat tiimis mitte ühtegi,” räägib Tamsalu. “Tulid kokku kunstnikud, kirjanikud, mingid endised rokkmuusikud ja nii edasi. Hästi kirev ja boheemlaslik gäng.”