Fortnite sai uue mänguviisi ja see on tähtsam uudis kui esialgu paistab

Pane tähele! Artikkel on ilmunud enam kui 5 aastat tagasi ning kuulub Geeniuse digitaalsesse arhiivi.
Fortnite sai uue mänguviisi, mis mängu totaalselt muudab.

6. detsembril algas Fortnite’i uus hooaeg. Lisaks mängusisestele muutustele lisandus tasulisele “Save the Worldile” ja tasuta “Battle Royale” mängule uus tasuta mänguviis “Fortnite Creative”. Sellel pealtnäha väikesel muudatusel on suur mõju teistele Fortnite’i mänguviisidele, aga ka mängutööstusele üldiselt.

Esimestel arendusaastatel kirjeldas Epic mängustuudio Fortnite’i kui Minecrafti koos zombidega. “Fortnite Creativiga” on Minecrafti osa sellest nägemusest ellu viidud. Tegemist on avatud mänguplatsiga, kus mängija saab endale oma saare ning võib sellele ehitada midaiganes soovib.

Erinevalt Playground mänguviisist on materjale piiramatult ja kasutada saab ka muid objekte. Saare omanik saab sellele kutsuda oma sõpru ning koos isetehtud maailmas mängida. 

Miks see tähtis on?

Aga miks see siis ikkagi tähtis on? Fortnite’i jälginutele on vist selge, et mängu edu valemiks ei ole mitte Battle Royale, vaid mängijatega suhtlemine. Epic kuulab oma fänne. Selle viimaseks kinnituseks on see, et ühe kaheksa aastase poisi kavandi järgi tehti mängu uus kostüüm. 

Mängijatelt on Epic inspiratsiooni saanud varemgi. Mõnda aega tagasi hakati mängus neljaliikmeliste gruppidena omaalgatuslikult mängima mängu “President”. Selles mängus hakkas üks grupi liige presidendiks, kellel puudus luba relva kasutada ja teised kolm tema turvameesteks. Mäng võideti, kui president toimetati elusalt lõpp-punkti.

Mängu edust innustatuna tegi stuudio ametliku mänguviisi “High Stakes”, kus meekond pidi toimetama leitud kalliskivi põgenemisautosse ja samal ajal seda teiste eest kaitsma. Nüüd on leidlike mängurite käes terve ehitusplats kuhu oma mäng ehitada ja mängustuudiol on võimalus parimaid ideid põhimängus kasutada.

Kõik läheb paremaks

Fortnite muutub veel paremaks ja kvaliteetsemaks. Üks faktor, mis on mängijaid Fortnite’i juures hoidnud, iganädalased uuendused ja muudatused. See nõuab väga palju tööd ja pole ime, et Epic teatas Unreal Tournament’i arendamise loobumisest. Fortnite vajab iga töökätt. Mängu uuenduste testimine on väga aeganõudev, kuid nüüd hakkavad seda tööd tegema mängijad ise. Uude mänguviisi on lihtne lisada uusi elemente ja vaadelda nende toimimist ilma suuri mängurite hulki segamata.

Fännid toovad lisamängijaid. Epic toetab Fortnite’i fänne ja nende omaloomingut. Just Fortnite’i teemalised videod on tõstnud mängu populaarsust ja uue mänguviisiga on neid veelgi lihtsam teha.

Meelelahutusstuudio “Rooster Teeth” alustas oma tegevust komöödiasarjaga “Red vs. Blue, mille tegelasteks on “Halo” mängu tegelased See salvestati “Halo: Combat Evolved” mitmikmängu kasutades. Fortnite’i replay on mängu salvestamiseks väga mugav tööriist ning uus menuseriaal lausa ootab tegemist.

Fortnite on ka reklaamiplatvorm. Seni on mängus reklaamitud “Tasujate” ja “Lammutaja Ralfi” viimaseid filme, kuid võimalusi on tohutult. Uskuge, et järgmise Eurovisiooni võidab see, kes saab oma lavakostüümi Fortnite’is levitada.

Epic stuudio on hakkama saanud suurepärase tööjaotusega – reklaami ja uute võimaluste leiutamisega ning testimisega tegelevad mängijad. Stuudio ise aga lihvib põhimängu ning korjab raha.

Hea mängijate ja mängustuudio vaheline dialoog on saamas standardiks. Epic stuudio ärimudel on näidanud, et see töötab kuid paljud teised stuudiod ei ole arvestanud selle olulisusega.

6.-13. detsembrini on “Fortnite Creative” avatud uue hooaja pileti omanikele, sealt edasi juba kõigile.

Märksõnad: ,

Populaarsed lood mujal Geeniuses

Igal argipäeval

Ära jää ilma päeva põnevamatest lugudest

Saadame sulle igal argipäeval ülevaate tehnoloogia-, auto-, raha- ja meelelahutusportaali olulisematest lugudest.