Kui ilmakuulsa “Fortnite’i” esikoht kasumlike mängude edetabelis ei ole eriti üllatav, siis sellele järgnevad mitu mobiilimängu, mis ei ole kaugeltki sama tuntud. 2019. aasta kõige kasumlikemate mängude esikümme näeb välja selline:
- Fortnite – 1,8 miljardit dollarit
- Dungeon Fighter Online – 1,6 miljardit dollarit
- Honour of Kings – 1,6 miljardit dollarit
- League of Legends – 1,5 miljardit dollarit
- Candy Crush Saga – 1,5 miljardit dollarit
- Pokemon Go – 1,4 miljardit dollarit
- Crossfire – 1,4 miljardit dollarit
- Fate/Grand Order – 1,2 miljardit dollarit
- Game for Peace – 1,2 miljardit dollarit
- Last Shelter: Survival – 1,2 miljardit dollarit
Teisele ja kolmandale kohale platseerunud “Dungeon Fighter Online” ja “Honour of Kings” on mobiilimängud, millest palju ei kirjutata ega räägita. Ometi suutsid need mängud teenida peaaegu sama palju kui üleilmselt tuntud “Fortnite”. Mobiilimängude populaarsus aina kasvab ja see trend jätkub tõenäoliselt ka 2020. aastal.
Kõnekas on ka asjaolu, et kasumlike mängude edetabelisse ei mahu ühtegi suurekaliibrilist preemium-mängu, mille käive langes mullu 5% Osalt on selle põhjuseks asjaolu, et möödunud aastal ilmus neid vähem – kui 2018. aastal jõudsid müügile näiteks “Red Dead Redemption 2” ja “God of War”, siis möödunud aastal nii palavalt oodatud suuri mänge ei ilmunud.
See ei tähenda siiski, et preemium-mängudel oleks olnud halb aasta. Selles kategoorias tõusis kõige edukamaks “FIFA 20” 786 miljoni dollariga, teisele kohale platseerus “Call of Duty: Modern Warfare” 645 miljoni dollarilise teenistusega. Need summad on mõistagi suured, kuid “Fortnite’i” ja kõige kasumlikemate mobiilimängudega ei anna neid siiski võrrelda.