Mänguarendaja: PlayStation 5 on meeletult kiire, uus pult muudab mängud realistlikumaks

Kaks aastat pärast ilmumist saab PlayStation 5 lõpuks VRRi toe.Foto: Sony

Mängustuudio Insomniac loominguline juht Marcus Smith selgitab, et Sony uue mängukonsooli SSD on uskumatult kiire ning PlayStationi 5 DualSense pult muudab tema arvates mängukogemuse realistlikumaks.

Hiljuti toimunud PlayStation 5 mängude esmaesitlusel oli Insomniac kohal kahe mänguga. Esimene neist oli “Spider-Man: Miles Morales”, teine “Ratchet & Clank: Rift Apart”. Just “Ratchet & Clanki” demos nägime tegelasi hüppama läbi portaalide uutesse maailmadesse, mis laadisid muljetavaldavalt kiiresti. Smithi sõnul saavutati see tänu järgmise PlayStationi SSD-le.

“”Ratchet & Clank: Rift Apart” on mäng, mis kasutab dimensioonidevahelisi portaale. Ilma PlayStation 5 SSD-ta ei oleks meil olnud võimalik tehnoloogiliselt midagi sellist luua,” selgitab Smith. “PlayStation 5 SSD on tohutult kiire. See võimaldab meil liigutada mängija ühest kohast teise pea momentaalselt.”

Smith selgitab veel, et uue DualSense puldi haptilised päästikud peaks tegema mängudes relvade kasutamise realistlikumaks. “Ratchet & Clankis” nõuab erinevate relvade kasutamine puldi päästikunuppudele erineva tugevusega vajutamist. Näiteks mängus vibu vinnastades pead päästikunupule järjepidevalt avaldama rohkem survet, mida enam selle alla vajutad. See imiteerib reaalse vibu kasutamist – nööri natukene pingule tõmmata on lihtsam kui vibu täielikult vinnastada.

Lisaks SSD-le ja DualSense puldile räägib Marcus Smith veel PlayStation 5 uuest helisüsteemist. Vestlust Smithiga saad vaadata allolevast videost:

Sony avalikustas hiljuti, et PlayStation 5 ilmub kahes versioonis. Konsooli hinda me veel ei tea, kuid me arvame, et oskame pakkuda, kui palju see võiks enam-vähem maksma hakata.

Populaarsed lood mujal Geeniuses

Igal argipäeval

Ära jää ilma päeva põnevamatest lugudest

Saadame sulle igal argipäeval ülevaate tehnoloogia-, auto-, raha- ja meelelahutusportaali olulisematest lugudest.