Microsoft paneb enda järgmise põlvkonna Xboxi mängukonsooli loomisel eelkõige rõhku kiirusele, kõrgele kaadrisagedusele ja võimsale protsessorile. Plaanitakse õppida ka Xbox One’i puudujääkidest, et mitte uuesti Sonyle alla jääda.
Firma mängudivisjoni turundusjuht Aaron Greenberg väitis, et sama meeskond, kes pani kokku hetkel maailma võimsaima mängukonsooli Xbox One X töötab ka Microsofti järgmise mängumasina kallal, mis kannab koodnime Project Scarlett.
“Me ei taha enam keskenduda ainut võimsusele, vaid panna rõhku ka kiirusele, paremale kaadrisagedusele ja võimsamale protsessorile, et arendajad saaksid luua paremaid videomänge,” selgitas Greenberg.