Uuringus lähtuti kahes kõigis eas mängijatele sobivast videomängus: kevadel ilmunud Nintendo tohutu hitt “Animal Crossing: New Horizons” ja multikalik märul “Plants vs Zombies: Battle for Neighborville”. Leiti, et nende spetsiifiliste teoste mängijad on pärast mänguga veedetud aega varasemast õnnelikumad.
Mänge puudutava uurimisprojekti juht Andrew Przybylski selgitab, et uuringu eesmärk on välja selgitada, kas mängude tootjatelt kogutud info võib olla kasulik akadeemilises ja tervishoiualases uurimistöös.
Przybylski sõnul on üllatav, kui vähe mängufirmad oma klientide kohta tegelikult teavad. Teda üllatas ka asjaolu, et varasemates uuringutes on mängude tootjate kogutud infot kasutatud niivõrd vähe.
“Me leidsime, et kui sa mängid “Animal Crossingut” neli tundi päevas, siis sa oled õnnelikum inimene, kuid me saime sellele järeldusele jõuda ainult seetõttu, et varasemad videomäge puudutavad uuringud on korraldatud halvasti,” selgitas Przybylski.
Videomängude mõju ei ole ainult positiivne
Uuringu läbiviijad ei soovi siiski väita, et videomängude mõju inimesele on üksnes positiivne. Przybylski sõnul on ta kindel, et uuringu jätkudes tuleb ilmsiks ka videomängude toksilisi aspekte, mis on inimestele kahjulikud.
Przybylski rõhutas ka, et seni on keskendutud vaid kahele mängule ning teiste videomängude puhul võivad tulemused olla oluliselt erinevad. Pikas perspektiivis loodetakse, et uuringu tulemusel hakatakse rohkem rääkima videomängusõltuvusest ja ka laiemalt erinevatest digitaalsetest ohtudest.