Videomängude hinnad võivad vastavalt edasimüüjale küllaltki palju erineda. Mängupoe punktid.ee eestvedajad selgitavad, millest see erinevus aga tuleneb ja kuidas kujuneb ühe videomängu hind Eestis?
Suurimaks teguriks kohaliku turu videomängude hinnataseme kujunemisel on kindlasti meie rahvaarv. Eesti ei kuulu pea ühegi suurema mänguteenuse toetatud regioonide hulka – Xbox Live Gold ja PlayStation Plus on sellest vast kõige tuntumad näited.
Väike rahvaarv mõjutab ka hindu
Olles ise mängumaailmas väga tugevalt sees, võib meile endile tunduda, et mänguhuvilisi on Eestis küllaltki palju. Globaalses pildis on aga suurte mänguplatvormide jaoks tegu üliväikese turuga.
Juhul kui Eesti, Läti ja Leedu liidetaks üheks Balti regiooniks, siis oleks rahvaarv natuke kõrgem kui Soomes, mida teadaolevalt toetatakse kõikidel platvormidel.
Küll aga on Balti riikide elanikel kõvasti väiksem ostujõud kui soomlastel. Väike ja madala ostujõuga rahvas lihtsalt ei ole suurte mängugigantide jaoks piisavalt atraktiivne, et sellele turule ressursse suunata.
Kauba sisseostuhinna puhul kehtib ka lihtne tõde – mida suurema koguse sisse ostad, seda soodsamaks läheb ühe toote tükihind. Eesti edasimüüjal on aga väga riskantne osta ühte mängu väga suures koguses, sest on suur tõenäosus, et see võib lihtsalt lattu seisma jääda.
See on ka põhjus, miks võid poes ringi jalutades märgata mitmeid aastaid vanu mänge, mille hind on siiani täpselt sama, mis see oli väljatulekuhetkel.