“GreedFall”, 10. septembril ilmunud uus fantaasiarollimäng, on üks veider elukas. See on samaaegselt üks paremaid ja ka halvemaid mänge, mida ma näinud olen.
Esmapilgul on tegelikult tegu üsna tavalise fantaasiarollikaga – mängija loob enda tegelase ja saab kogemuspunkte, mida kulutatakse endale meelepärase tegelase arendamiseks. Saab kakelda, maagiat kasutada, leitud kraamist uusi asju kokku klopsida ja vastavate oskuste olemasolul ennast plindrist välja rääkida. Rollikate fännidele on see kõik une pealt tuttav.
Aga see ei ole üldse halb asi, vastupidi! Millal viimati ilmus üks korralik hea looga 3D rollimäng, mis paneb rõhku tegelastevahelistele suhetele ja loole, mis mugandab ennast mängija valikutele? “The Witcher 3” ilmus 4 aasta eest ja “Dragon Age’i” kodustuudio BioWare ägab “Anthemi” roiskuva korjuse all. Rollimängude turul on vaakum ja “GreedFall” üritab seda täita.