Töös on järg Battle Royale mängule “PUBG”, mis saab olema oma eelkäijast märkimisväärselt teistsugune. Väidetavalt töötatakse “PUBGi” universumis paikneva loopõhise mängu kallal.
Mängu loomiseks on “PUBGi” arendav firma PUBG Corp. kokku kutsunud uue stuudio nimega Striking Distance. Seda hakkab juhtima Glen Schofield, kes on varasemalt töötanud mängustuudiotes nagu Visceral ja Sledgehammer. See tähendab, et ta on teinud kaasa “Dead Space’i” ja “Call of Duty” mängude loomisel.
On üsna raske ette kujutada, milline võiks üks loopõhine “PUBGi” mäng välja näha. Olemasoleval kujul “PUBGil” väga palju narratiivset liha luudel ei ole, kuid Battle Royale taustsüsteemis on võimalik huvitavaid lugusid rääkida küll. Meelde tuleb näiteks “Näljamängud”.