Eelmise aasta lõpus levisid kuuldused, Microsoft arendab korraga kahte erinevat järgmise generatsiooni mängukonsooli. Nüüd on aga plaanid muutunud ja keskendutakse vaid ühe mängumasina loomisele, vahendab Thurrot.
2018. aasta lõpus levinud kõlakate kohaselt töötas Microsoft korraga mitme uue konsooli kallal. Esimene projekt kandis koodnime Anaconda ja sellest pidi saama firma järgmise põlvkonna uus ja võimas lipulaev. Teisest masinast, projektist koodnimega Lockhart, pidi väidetavalt tulema kesisemate tehniliste näitajatega, kuid taskukohasema hinnaga konsool.
Nüüd on kahest projektist alles jäänud vaid Anaconda, mis avalikustati ametlikult juuni esimeses pooles toimunud E3 mängumessil projekt Scarletti nime all. Väidetavalt otsustati Lockharti arendamisest loobuda kõigest mõne nädala eest, põhjuseks mänguarendajate rahulolematus ja Microsofti soov suunata rohkem ressursse striimimisteenuse xCloud arendusse.