Tahad õppida programmeerimist, aga ei tea, kust alustada? Sel juhul võid leida abi videomängust “Robo Instructus”, milles mängija peab liigutama väikest robotit sellele programmeerimiskeeles käsklusi andes.
Mäng on progemisvõhikute vastu armuline ja vähemalt alguses on käsklused üsna lihtsad. Üks esimesi koodijuppe, mis mängijale selgeks õpetatakse on “robo_forward()”, mis paneb väikese metallmehikese otse edasi liikuma.
Mängu kulgedes leiab mängija uusi koodijuppe, mida tuleb rakendada aina keerukamate ülesannete lahendamisel. Ülesandeid saab lahendada mitmel viisil ja nii saab mängija koodijuppidega omas tempos eksperimenteerida, et välja uurida, kuidas kõik täpselt töötab ja kokku sobitub.