Videomäng on kolme aastaga õppinud vaimse tervise kohta rohkem kui inimesed suudaksid 15 000 aasta jooksul

"Sea Hero Quest" on dementsuse mõistmisel suureks abiks.Foto: Engadget

2016. aastal ilmunud mäng “Sea Hero Quest”, mis loodi selleks, et tuvastada dementsust võimalikult vara, on kolme aastaga kogunud rohkem teaduslikku infot, kui inimesed suudaksid hankida laboratoorsete uuringute käigus 15 000 aasta jooksul, vahendab Eurogamer.

“Sea Hero Quest” on mobiili- ja virtuaalreaalsusmäng, mis kogub vaimse tervise kohta infot, pannes inimesed lahendama erinevaid ruumilisi ülesandeid. Näiteks peab laevakapteni rollis oleva mängija kaarti vaadates meelde jätma teekonna sihtpunktini ja siis mälu järgi sinna seilama.

Eesmärgiks on hankida kasulikku infot teadlastele, et dementsust paremini mõista ja ennetada. Projekt on olnud üle ootuste edukaks: 2 mängus veedetud minutit võrdub 5 tundi kestva uurimistööga reaalses elus ja “Sea Hero Questi” on mänginud juba üle 3,5 miljoni inimese. Alates 2016. aastast on kokku kogutud enam kui 15 000 aasta jagu kasulikke teaduslikke andmeid.

Mäng keskendub hetkel APOE4 geeni uurimisele, mida seostatakse dementsuse tekkimisega. Väidetavalt saavad selle geeniga inimesed ruumiliste ülesannetega halvemini hakkama, näiteks ei minda sihtmärgi suunas kõige otsemat teed kasutades. See võib olla märk varases staadiumis Alzheimeri tõvest.

Suurbtitannia Alzheimeri uurija Hilary Evans väidab, et haiguse uurimise ajaloos on “Sea Hero Quest” täiesti pretsedenditu. “Dementsuse uuringutes ei ole midagi nii suuremahulist mitte kunagi varem juhtunud,” selgitab ta.

Märksõnad: , , ,

Populaarsed lood mujal Geeniuses

Igal argipäeval

Ära jää ilma päeva põnevamatest lugudest

Saadame sulle igal argipäeval ülevaate tehnoloogia-, auto-, raha- ja meelelahutusportaali olulisematest lugudest.