Lõpptulemus on tõsiselt muljetavaldav. Realism on saavutatud autokaamerate salvestiste mängumaailmas rakendamisega. Kasutati andmebaasi Cityscape Dataset, mis sisaldab suurel hulgal enamasti Saksamaal filmitud tänavatevõrgu salvestisi. Nende videote sisu sobitati “GTA V” virtuaalsete linnadega ning tulemuseks ongi fotorealism.
Veidi siiski veel arenguruumi on: simulatsioon ei ole täiesti veatu ja eriti just vaatenurgad reedavad kohati, et tegu ei ole reaalse keskkonnaga. Samuti on pilt reaalse “GTA V-ga” võrreldes oluliselt tumedamates toonides.
Need on aga pigem väikesed murekohad, kuna suurem tehniline saavutus on tõsiselt muljetavaldav. Inteli insenerid on väitnud, et simulatsiooni on veel võimalik optimiseerida, et fotorealistlik “GTA” täies mahus tööle saada.