Kuidas toimida, kui suure e-sporditurniiri ajal tõstavad äkitselt pead serveriprobleemid? Loogikast lähtuvalt võiks ju mängud edasi lükata, kuni tehnilised viperused on kõrvaldatud, kuid kellel selleks aega on? Las profid mängivad parem kivi-paber-kääre ja otsustavad nii, kes edasi pääseb!
Just nii läks eelmisel nädalal toimunud “FIFA 20” turniiri Fut 20 Champions Cup kvalifikatsioonimängus, mille ajal maadles “FIFA” arendaja ja võistluse korraldaja EA serveriprobleemidega. Seetõttu ei olnud võimalik e-sportlastel Shaun Galeal and Hasan Ekeril üksteise vastu mängida ning EA otsustas olukorra lahendada üsna veidral moel.
Kuna tegu on arendaja korraldatud professionaalse turniiriga, mille tulemustest sõltub paljude mängijate sissetulek, siis võiks ju arvata, et matš lükatakse edasi. Selle asemel lahendati olukord kiiresti virtuaalse kivi-paber-käärid mänguga, mis tundub… ebapädev. “FIFA” on oskuspõhine mäng, kivi-paber-kääride tulemus enam-vähem juhuslik.