Epic Gamesi teised tuluallikad ei jõua “Fortnite’i” numbritele ligilähedalegi. Populaarne netimäng “Rocket League”, mis kuulub samuti Epic Gamesile, tegi vahemikus 2018-2019 käivet 108 miljonit dollarit. 2018. aasta lõpus alustanud vastuolulise mängupoe Epic Games Store’i käive samas ajavahemikus oli 235 miljonit dollarit.
Epic Games Store’i teemal jäi kõlama ka Sweeney väide, et pood ei ole veel kasumlikuks muutunud ning peaks lõpetama miinuse teenimise kolme-nelja aastaga. Selle põhjuseks on ulmelised summad, mida Epic Games kulutab eksklusiivsuslepingutele ja igal nädalal tasuta äraantavatele mängudele.
Selleks, et populaarse tulistamismängu “Borderlands 3” arvutiversioon oleks aasta aega saadaval vaid Epicu mängupoes, käidi välja 146 miljonit dollarit. “Civilization VI” eksklusiivse müügiõiguse eest maksti 20 miljonit ning “Batman: Arkhami” mänguseeria eest poolteist miljonit.
Sweeney arvates on hiigelkulutused õigustatud, kuna toovad pikas perspektiivis rohkem uusi kasutajaid Epicu mängupoodi raha kulutama. Näiteks toodi välja, et kalli hinnaga ostetud “Borderlands 3” teenis Epic Games Store’is kahe nädalaga enam kui 100 miljonit dollarit.
Apple’i ja Epic Gamesi kohtuvaidluse algeid tuleb otsida eelmisest aastast. Mullu augustis keskel eemaldati “Fortnite” App Store’ist ja ka Google Play poest, kuna Epic Games hakkas Apple’i ja Google’i müügiplatvormidel vahendustasusid vältides pakkuma alternatiivseid mängusisese virtuaalvaluuta ostmise võimalusi. Pärast “Fortnite’i” e-poodidest eemaldamist kaebas Epic kohtusse nii Apple’i ja Google’i, süüdistades firmasid monopolistlikus käitumises.