Arvutimängurid on suutnud VR rütmimängus “Beat Saber” kätega vehkida kiiremini, kui peaks inimlikult võimalik olema, sundides Steami muudatusi sisse viima, vahendab Eurogamer.
“Beat Saber” on virtuaalreaalsuses toimuv rütmimäng, milles mängijad peavad kätega vehkides muusika taktis nende poole lendavaid sihtmärke tabama. Karmimatel raskusastmetel läheb tempo lihtsurelike jaoks kaootiliselt kiireks, kuid näib, et osad mängijad ennast sellest häirida ei lase.
Steami emafirma Valve’i sõnul on arvutil “Beat Saberis” tehtud nii kiireid liigutusi, et need ei tohiks mahtuda inimvõimekuse piiridesse. Seetõttu ei suutnud SteamVR järgimissüsteem, mille ülesanne on mängijate liigutuste registreerimine, enam ülikiirete liigutustega sammu pidada.